Saturday, January 30, 2010

很棒的roto/paint reel

絕大部分的人都覺得roto/paint是低階的入門工作
Matchmoving 也是
尤其在學校的時候 老師就會告訴同學是如此
想當然爾 每個學生都說我才不要做roto咧
可是老師~~
為什你都做不好
這不是應該很簡單嗎?
沒錯 這是蠻入門的工作
卻是需要最多人力的工作
但是卻不是每個人都做得好
長久下來對著一堆mask
累人無聊不說 又傷眼
但是要成為一個好的roto/paint artist
也不是那麼容易
一間特效公司如果沒有好的roto/paint artist
很多特校根本做不出來
看看這個hard-core roto/paint artist的 reel
你能作到那麼好嗎?

順便補充一個個人的想法
好的demo reel除了內容有料之外
其實配樂非常重要
可是老師說公司看demo reel都會把聲音關掉ㄝ
確實 他們看reel有很大機會都是把聲音關著的
老實說一句 這是因為你對音樂沒有敏感度 沒有節奏感
所以公司索性把音樂關了
不過也不用太擔心
反正你也不是申請sound FX

順便附上很棒的Matchmoving reel
配上iron man的音樂 editing的很好

Monday, January 25, 2010

Digital Doman Vancouver needs YOU

他們目前要找 << Modeler >> and << Texture Artist >>

目前In Production is Tron Legacy and Thor

----------------------- 我是分格線-----------------------------
更新 01-27-2010
<< Animator >>

<< FX Artist >>

<< FX TD >>

<< Layout Artist >>

<< Rigger >>
----------------------- 我是分格線-----------------------------

如果對工作內容, 條件, 申請資格有問題的可以提問 !!
我預測接下來的工作會有 Matte Painter, Compositior
and more Roto Artist

----------------------- 我是分格線-----------------------------
更新 01-29-2010

工作機會源源不絕
請自行上網查看 哈哈哈

Saturday, January 23, 2010

Pixar Vancouver is LOOKING for talent

他們工作網站剛更新
有興趣申請 Character Modeling / Character Rigging / SetModeling and Dressing.
請移駕至他們的 << 網站 >> 閱讀申請條件和方式.

Friday, January 22, 2010

閒聊打屁

剛表弟傳給我一則新聞 << 阿凡達有熱潮 台灣動畫無市場 >>
問我是不是真的
我沒在台灣做過
不過 八九不離十吧 XD

Saturday, January 16, 2010

Steal Trumpet? - Animation Test (動畫練習)



用我個人短片流浪漢指揮家的脚色- 小喇叭手又玩了一個
小小動畫練習啦~~説實在我也不知道為什麼會做這個,
哈哈~~本來只是想讓他跟人型看板一起拍個照而已...
就亂玩玩出個動畫, 不過感覺蠻好玩的~~

Tuesday, January 12, 2010

閒聊打屁

其實我一直在找時間想寫這個
但是自己又很懶
所以就隨便哈拉一下好了

我自己是做特效的
所以歡迎如果在其他工作岡位的朋友 也分享一下
或是您有看法 也可以提出來討論
沒甚麼人 我就自high吧

最近最夯的是甚麼? 當然是Avatar啦
我自己都還沒看過 能說甚麼 XD
有啊 這avatar周邊效應可大了
尤其是stereoscopic 3D (以下簡稱s3D)
電玩 電視 以後走在路上的看板 還有AV(這個商機很大吧 哈哈) 都可以是s3D
當然要做s3D的電影可不是那麼容易的
其實這玩意百年前就有了 以前人用畫的 厲害吧
1950曾經流行一段時間

很多人問 怎麼看avatar沒有以前那種 東西突然出現在你面前的感覺
根本就不身歷其境 我以前看一部電影 那主角玩溜溜球
我就有感覺快被溜溜球打到的感覺

但是......

如果你看那段是在平面電影上 你會問 他在幹嘛 那段根本可以剪掉
早期很多s3D的電影就為了讓觀眾有感受到身歷其境
所以放了很多名奇妙的動作 只為了凸顯出那感覺罷了

那s3D電影到底是??
其實就是讓我們可以確實感受到物體的遠近 大小

不少人看s3D的電影會頭暈 會想吐
原因可能要問眼科醫生 哈哈哈
但是就我所知 有些人確實很難將兩眼的影像重疊成一張立體的
或是你坐的位置不對
還有有斜視 或弱視的就根本感受不到立體

重點來了 s3D電影的製作
光想到就頭大
今天我可以用兩個小時把理論教完
但是實拍後真的是另外一回事
所以 沒錯 不斷實驗
因為以前拍電影那一套 用不到 砍掉重練

特效公司也很慘 不能隨便說 that's ok ...We can fix it in post
會這樣說的人 等死吧

roto要10倍準確 工作量也會大增 甚麼都double 甚至triple

我想要做s3D的特效電視 電影ㄝ
歡迎 我相信有很多地方都會需要你的
現在人力銀行一看 都是要有相關經驗的
因為這真的需要多人來作
而且不是甚麼輕鬆的工作

這週 fxguide的podcast 是Weta Digital
有興趣的可以去聽一下

最後 去學NUKE吧....

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update 01

找到一個 網站 很不錯 對s3D有興趣的可以去逛逛
網站主人已從事3D立體影像多年 很多資源可以看喔


interactive physically based render engine



真幸運我的graphic card有support這種GPU算圖

看完讓我想到之前看過 mental ray reality server 的 i-ray

他們共同的特徵就是real time算圖 真快!!

Monday, January 11, 2010

Homeless Conductor - Chinese New Year



按照慣例,小普又提早一個月來拜早年了...哈哈
我的個人短篇動畫- 流浪漢指揮家也是第一次
用中文跟大家打聲招呼啦虎年到來時
也請大家多多指教阿~~

下面連結是之前做的小小非正式預告片
流浪漢指揮家小小預告片(背景暫用低面數模型)

Friday, January 08, 2010

VFX news in Vancouver

Vancouver visual effects studio focuses on expansion - BDC provides $2.2 million financing to Image Engine Design Inc.

Wednesday, January 06, 2010

The Third & The Seventh: Unbelievable CG Video



This is amazing. Full CG. It is a bit long. but worth it