Saturday, September 12, 2009

灌水 接力 part 2 - 3D re-lighting

what is " 3D Re-Lighting" ?
話說那天在公司沒事幹
只好逛逛網站 看看網路漫畫 回味哨聲響起 風祭 將 衝啊
基於偷懶不能太大力的原則
我是左看足球漫畫 右看AE教學
逛到一個關於3D Re-lighting in AE的教學
3D Re-lighting? 什麼玩意啊?
只看教學一步一步的做下去
阿娘危! 原來我可以在 AE 裡面透過這個叫 Normality 的外掛
在加上 normal pass 就可以對3D軟體算出的圖打燈 !
加 specular reflection and more......!!!
哇靠 晴天霹靂 Orz~
馬上再尋搜NUKE and Fusion 的相關應用方式
果不其然 在這兩套強大的3D-compositing 的環境下
果然可以直接帶入3d 物件 上材質 打燈
當然 在不用外掛的方式下也是可以做到
只是要連上不少節點來調整就是了


仔細回想一下 我的偶像之一 Peter Sanitra
也有用這種方式去做後製 而且那是好幾年前的東西了
晴天霹靂 兩次 !!
在慢慢回想以前看過的reel breakdown都有用到這的技巧
晴天霹靂再一次 !!! XD

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