鬼太妹 (我的新動畫故事之二)
我想既然大叔覺得我在這邊po我的動畫idea是ok的,我就來po我的
另一個新動畫故事,這個故事的scale比較沒那麼大,這會是一個可愛
不恐怖的鬼故事,設計上可能類似鬼太郎那種style,還不確定...
第一段=>
故事的開始是一個小女孩靠在森林裡的樹邊不斷的等待的場景,耳邊
還傳來媽媽的耳語:要她乖乖地在這裡待著,媽媽會回來帶她走的話
小女孩一邊哭泣一邊想擦拭,強忍著眼淚,最後累的閉上了眼睛,不知
到睡了多久
再次張開眼睛,是不知什麼時候,晚上的時分,小女孩醒了過來,看看四周
,幾乎暗的伸手不見五指,小女孩開始走著想自己尋找回家的路,卻發現
慢慢地出現愈來愈多"鬼",好像要阻擋她前進的感覺,她不斷地想辦法
躲著他們,最後跑了起來,不斷往前衝,沒想到他們也追了上來,跑了好一
段路,她聽到他們叫著..."不要去那裡,妳身體會消失的!!!!",小女孩伸出去
的手也真的變透明了,她一回頭,身體馬上被抽回去原來的大樹邊....
她看到了自己的body還躺在大樹邊,才知道自己變成了鬼....
第二段=>
是過了幾個月後,其他的鬼在逗她玩,然後教她要怎麼樣保護自己的方法
,因為自己已經變成了束縛靈,所以不能讓其他人類隨意地碰觸那顆當初
小女孩在等待時靠的那顆大樹,所以其他鬼在教她要怎麼樣嚇人讓人類
遠離樹的方法(這時應該可以玩很多dynamic的facial shape animation)
這時也營造幾個因為小女孩還不太懂怎麼使用那些鬼能力,然後產生的笑點
第三段=>
過了兩三年後,小女孩已經對自己的能力運用自如了,沒想到媽媽這時帶
著當時丟下她嫁給的建設公司老闆來到了森林要砍伐樹,一開始本來都是
一些工人來,最後老闆跟她媽媽最後親自來到了大樹邊,本來不斷成功地
嚇走其他的工人們的小女孩停了下來.....看著媽媽來到自己的面前,她的決定
會是.......
故事大概就是這樣,主要目的就是以不同的世界的故事,尤其是大家覺得
極冷的一個世界,讓他也有溫暖的感覺,鬼與鬼間的幫助扶持,面對親情的
抉擇等等的...長度應該會長一點,不會像學校的project那樣.
10 Comments:
當然鼓勵,這裡本來就是要大家多提供想法、分享還有激發熱情的地方,每個人的想都有種啟發的作用,原創性的想法尤其是我認為最有價值的地方,大家都是站在同等地位學習的嘛,沒什麼對不對的。
就動畫故事來說,當初來念動畫,就是想做一段自己的動畫故事,後來走FX,除了自己動畫設的不好,不直覺之外,另外就是我對普通的故事不感興趣,也沒勇氣去鋪陳自己都沒自信的故事,但又抓破腦袋想不到好故事。
但是如過現在可以重來的話,我會去找一些有意思的童書或繪本,裡面都會有一些很有意思的小片段,而且有很多非常好的角色設計可以取材,然而這種題才是最容易表現「童心」與「愛」這兩種極為貼近大眾的題材。在我來說那些都是單純可愛到想哭的東西。這樣我就會願意做一段動畫了。
不然的話,我得要確定「表現手法」能不落俗套,要特別,這個特別可以從技術或藝術成就上去突破,這樣做出來的東西才是真正能讓自己高興滿足的東西。
我比較喜歡你這個故事,不過這個似乎還是需要較長時間鋪陳,在不確定你的表現手法之前,單就故事層面,我還是會抱持比較負面想法。
舉個你我都知道例子,sean的向日葵就是一個又短又很有層次的故事,不論是主角或是故事的環境背景,都十分原創。那個故事一聽,我就會想要好好地把他做出來。
還記得在上art direction的時候,cassy有說過,他常看到一些good ideas turn bad的例子,我們所處的產業,我覺得除了故事以外,表現手法跟技術能力還是個很關鍵的因素。
I like all ur animation ideas
I can't wait to see how you execute them =P tons of acting involved in both of ur animated shorts
真是好多豐富的 idea 呀, 很多人在為沒點子而抓破頭, 你的問題竟然是 idea 太多了 ^"^||, 在這要為你好好鼓掌~~~ 我覺得對個人的 project 來說, 第一段就很足夠能為你達到效果了, 也蠻有新鮮感的. 至於要加上第二, 第三段的話, 感覺上似乎不做到 10 分鐘長以上可能達不到你想要把觀眾帶到的境界, 反而會出現反效果喲.
很感謝分享呀~ 哪天等到我有點子時也要來跟你討論討論!
dony的點子真的很多哇..真厲害
我也比較喜歡第二個故事,很有創意.
只是心較耽心一點,
你還記得你的demo有太多的shots,
所以看不到很長又清楚的amimation
所以你後來又剪了另一個版本,
我只是在想,有時demo是為了找工作而設計,
有時是為了完成點子和夢想,
可能要想清楚哪一步先,
因為你畢竟現在不在學校了,
資源比較有限,沒有二十台電腦可以供你同時render,我想太長的故事的話在製作上也許有困難,而且聽起來故事後段要作的角色model很多個,還有場景,都滿複雜,不知道這個動畫你打算要久時間完成,如果時間不長的話最好還是簡單一點但動畫豐富為方向,或是與其作大教事可以改為小短篇,醬子完成度也可以比較高.
另外一點是,你的舊demo故事也是小女孩,
你的二個新的idea主角也都是小孩
其實你也考慮也作看看不同角色的animation.展現一下你可以作多種不同的色色個性.
謝謝大家給我的鼓勵與意見
其實我也不是很容易想到idea的,很喜歡
幻想倒是真的(這應該是動畫人共有的本質吧)
不過從以前有的毛病就是...總是想出長片的
idea,要我想短片的劇情總是有困難,呵呵
不過我現在想開了,既然我想的都是長一點的
可以做成預告片或是精華版之類的,等以後資金充足後再來做加長的
Ally也謝謝妳的意見
現實的情況我很清楚,其實想這些故事
並不一定是近期就要做的,當然也不會是
找工作用的reel,我應該會慢慢磨角色設計
跟storyboard,以後工作開始的時候可以慢慢在假日一點一滴做出來
Dony 你打算一個人完成? 我覺得你應該要找人合作 好專心在動畫上 除非你樣樣都精通 要不然有好的故事沒好的表現也是蠻可惜的
找人合作也是可能,不是個很趕的東西
只是個idea,但至少preproduction跟storytelling的部分我一定是自己來
不過基本上我上一個project就是自己來
所以除非做的東西太浩大,不然是沒什麼問題的,因為也沒有說一定要什麼時候完成
哈..dony 其實modeling和texturing都動作很快的,記得你term4就把人家term 5要作的model和texture都作完了..
加油啦dony,對了都不知道你最近近況是什麼,工作找到了嗎?
我對這故事也很感興趣
但是應該是一部不短的故事吧
真的很羨慕你有那麼多好點子
慢慢來
看是可以不定時的上來跟大家分享進度或是經驗
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