posted by t0ny @ 9/10/2008 11:40:00 AM 5 comments
cool 我的前公司前部門正要用這一套...
大叔, 能否透露他們的 project 是什麼樣的性質, 為什麼會要用到這呢?
mocap studio 啊... 做 game motion capturing
好厲害但不用marker到底怎麼捕捉好難想透電腦怎麼抓她動作的數值
其實這樣來說... 不只 animation 被 mocap 了, 就連 model 跟 texture, 還有之後似乎是 rigging 都被自動化了呢... 雖然感覺上 M 和 T 都對公司來說沒那麼重要...Dony, 我想應該跟掃瞄模型是同樣的道理, 模型要轉到 3D 也是需要很多不同角度的.. 只是他們能夠只用 8 台, 應該是下了挺大的功夫..
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5 Comments:
cool 我的前公司前部門正要用這一套...
大叔, 能否透露他們的 project 是什麼樣的性質, 為什麼會要用到這呢?
mocap studio 啊... 做 game motion capturing
好厲害
但不用marker到底怎麼捕捉好難想透
電腦怎麼抓她動作的數值
其實這樣來說... 不只 animation 被 mocap 了, 就連 model 跟 texture, 還有之後似乎是 rigging 都被自動化了呢... 雖然感覺上 M 和 T 都對公司來說沒那麼重要...
Dony, 我想應該跟掃瞄模型是同樣的道理, 模型要轉到 3D 也是需要很多不同角度的.. 只是他們能夠只用 8 台, 應該是下了挺大的功夫..
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